中国为什么孕育不出黄仁勋?陆媒罕见承认:「不准青少年玩游戏」没资本敢赌

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中国为什么孕育不出黄仁勋?陆媒罕见承认:「不准青少年玩游戏」没资本敢赌
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辉达(NVIDIA)创办人黄仁勋来台,不吝在受访时大赞「台湾是重要国家」的他,掀起一阵「仁来疯」(Jensanity)的同时,也引起中国媒体关注。如今辉达已成为市值排名世界第2大企业,黄仁勋本人也拥有超过3兆元身价,有陆媒就反思「中国孕育不出黄仁勋」,为何只有在美国才能达到像他这样的科技突破?

中国媒体《观察者网》专栏文章指出,中国在21世纪的工业领域,如高铁、光电、新能源汽车等方面,对全球贡献巨大,堪称人类之光,但在科技创新方面,仍难以与美国匹敌,「中国还是不太行」。文章认为,英伟达(中国译称,亦即辉达)的成功,很大程度上归功于电脑游戏产业的需求,玩家对逼真图像的渴望,推动了图形晶片技术的飞速发展

然而回顾过去20年,中国社会对电脑游戏的态度却极为保守。中国在2000年出台的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,认为电子游戏严重危害青少年的健康成长,扰乱社会治安,成为一大公害;在主流媒体的推波助澜之下,「网瘾是一种病得治」的观念过了20几年,对中国社会影响十分深远,专家提出用电击方式治疗青少年网瘾,酿成层出不穷的悲剧,成为社会隐忧。

文章直言,中国传统农耕文化推崇「像牛马一样」的勤劳奉献精神,从根本上反对享受安逸和娱乐,衍伸出自嘲性的网路用语「牛马」、「搬砖」,中国整体保守的文化环境在过去20年,持续打压电脑游戏产业,使得晶片领域难以取得突破性进展

然而正是因为人类天生喜欢娱乐,这种「偷懒」的精神才促进了各种改良工具和科技发展,辉达辉达的成功正是建立在这样的需求基础上,但在中国,游戏产业随时可能因政策变动而崩溃,资本自然不敢轻易投入,「随时一张A4纸(编按,指通知、命令),马上就可以让整个游戏产业崩坏了。就这种管制环境,哪个资金敢打赌?」

文章表示,美国社会尽管存在枪击、种族问题、贫富差距等千般问题,但正是这种自由的文化氛围,让创新得以萌芽和壮大,相对而言,中国的文化环境对创新的支持仍显不足,保守分子认为电脑游戏就是海洛因,那要怎么样让整个晶片产业壮大?

文章总结,中国不缺顶尖人才,也不缺科研投入,但需要的是支持创新的文化环境孕育出了辉达这样的创新科技公司。邓小平在40年前就强调「解放思想」,中国要想在科技创新上迎头赶上美国,必须从根本上转变社会文化观念,才能孕育出更多像辉达这样的企业。

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